int[] intArray = { 2, 3, 5, 7, 11, 13, 17 };
1.用for循環把陣列元素反向印出
2.用for循環求陣列元素的和
3.用for循環求陣列最大值和最小值
4.用for循環求陣列次大值
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Unity C# 模型預覽程式
Unity C# 籌碼疊加與數值進位功能
下注時籌碼疊加,並同時計算下注金額與籌碼單位換算。
C#調用父類(基類)的構造函數
今天練習虛方法與多態,順便想在子類中使用父類的構造函數,沒有寫過類似的用法,也出了Bug,就上網找了資料寫了這篇來當筆記。閱讀更多»
C#-訪問修飾符(Access Modifiers)
訪問修飾符
public:公共的,任何地方都能用夠存取
private:私有的,只能夠在當前結構體中使用,其它任何地方都不能夠使用閱讀更多»
C#-簡易重量換算
最近看到健身房的啞鈴重量單位為磅,自己比較習慣用公斤,所以寫了一個簡易的C#換算。閱讀更多»
C#陣列中的陣列
今天寫了一串很長的程式,看起來不太好看。想要濃縮一下,腦袋裡就想到有沒有類似“陣列中的陣列"這種方式存在。以下就是有關這個想法的延伸。閱讀更多»
Unity-Time時間類(2)
前篇介紹的是Time.time與Time.deltaTime,本篇則是介紹有關時間縮放及停止的Time.timeScale。閱讀更多»
Unity-Time時間類(1)
Time是在Unity中獲取時間資訊的一種class,本篇將介紹Time中的time、deltaTime。閱讀更多»
C#-Visual Studio 2015-Icons
visual studio 類別檢視和物件瀏覽器圖示閱讀更多»