About

我是Ray,現職為某公司技術美術。

從2009年加入遊戲業,先後待過傳奇網路、玩酷科技、昱泉國際、向上遊戲。遊戲美術專長為場景設計、遊戲製程、技術研究。2015年底,因個人興趣開始學習C#程式語言,並搭配Unity3D引擎實作遊戲開發。

開設這個部落格主要目的是紀錄學習程式語言與遊戲開發的心得,順便分享由遊戲美術的角色轉換為研發美術的心路歷程。

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