訪問修飾符
public:公共的,任何地方都能用夠存取
private:私有的,只能夠在當前結構體中使用,其它任何地方都不能夠使用閱讀更多»
月份: 七月 2016
C#-簡易重量換算
最近看到健身房的啞鈴重量單位為磅,自己比較習慣用公斤,所以寫了一個簡易的C#換算。閱讀更多»
C#陣列中的陣列
今天寫了一串很長的程式,看起來不太好看。想要濃縮一下,腦袋裡就想到有沒有類似“陣列中的陣列"這種方式存在。以下就是有關這個想法的延伸。閱讀更多»
Unity-Time時間類(2)
前篇介紹的是Time.time與Time.deltaTime,本篇則是介紹有關時間縮放及停止的Time.timeScale。閱讀更多»
Unity-Time時間類(1)
Time是在Unity中獲取時間資訊的一種class,本篇將介紹Time中的time、deltaTime。閱讀更多»
C#-Visual Studio 2015-Icons
visual studio 類別檢視和物件瀏覽器圖示閱讀更多»