今天寫了一串很長的程式,看起來不太好看。想要濃縮一下,腦袋裡就想到有沒有類似“陣列中的陣列"這種方式存在。以下就是有關這個想法的延伸。閱讀更多»
標籤: 陣列
C#-初探single-dimensional array(3)
之前有學到在Array中利用兩個元素做兩兩比較,然後交換,進而取得最大值或最小值或是依大小排列順序,以上這些做法式基礎的觀念。然而,每次都這樣去取得似乎太浪費時間,因此C#中有些API可以快速地幫我們做到這些複雜的事情。
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C#Shuffle Example
在遊戲裡常常會遇到同樣成員的一組Array或List需要隨機排列,這時候就會需要用到洗牌(Shuffle)的概念。本篇將實作利用for循環達到洗牌效果的範例。閱讀更多»
C#-初探two-dimensional array(1)
先前有提過一維陣列,而將一維陣列再多一個座標資訊的的陣列方式則可以稱做二維陣列(two-dimensional array),本篇將介紹二維陣列的基本用法。閱讀更多»
C#-初探single-dimensional array(2)
本篇主要介紹一維陣列的反轉使用差異,此外還有一些簡單的一維陣列範例。閱讀更多»
C#-初探single-dimensional array(1)
本篇主要介紹一維陣列(single-dimensional array)的定義與用法。