Time是在Unity中獲取時間資訊的一種class,本篇將介紹Time中的time、deltaTime。閱讀更多»
標籤: Unity
C#-MoneyUpdate(金幣跳動效果)
本篇主要說明金幣跳動效果的程式碼架構,我們先來看完成的效果。
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C#-初探struct(結構)
前篇中提到enum中的列舉值為自定義整數類型。當我們需要自定義混合的類型時,就會用到C#中一種稱為struct(台灣稱:結構 ,大陸稱:結構體)的功能,本篇將介紹如何使用struct。閱讀更多»
C#-初探enum
enum 關鍵字用來宣告列舉型別 (Enumeration),是由一組稱為列舉值清單的具名常數所構成的獨特型別。本篇將介紹enum(列舉)的基本用法。閱讀更多»